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2017年3月31日 / 最終更新日時 : 2017年4月1日 TJ_Hiroshi Blender

【Blender】ボーンを脚のように曲げる

ボーンをキューブに入れたもの、まだそれぞれがバラバラでボーンを曲げたときに複雑骨折してしまいます。 今回は、ボーンとキューブを一体化して、ボーンを曲げたときにキューブも一緒に曲がるようにしたいと思います。 ボーンの構造を […]

2017年3月30日 / 最終更新日時 : 2017年4月1日 TJ_Hiroshi Blender

【Blender】キューブにそってボーンを入れる

前回、すらりとした脚を作ったところで、その中にボーン(骨)を入れましょう。 ボーンを入れると脚が曲がるようになって3Dやってるなーという感じが増してきます。 とりあえず今回は、ボーンを入れるまでということでスタート! オ […]

2017年3月29日 / 最終更新日時 : 2017年3月29日 TJ_Hiroshi Blender

Blenderで簡単な3Dオブジェクトをつくる

Unityを使う上で欠かせないのが3DのCGです。 Unityで2Dのゲームもつくることができますが、せっかくなら初心者なりに3Dもちょっと使えるようになりたいですよね。 今回は、フリーの3DソフトのBlenderを使っ […]

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【Unity】CSVファイルのデータを取り込む

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【Google Spreadsheet】CSV形式でファイルを書き出す

2017年12月29日

【Google Spreadsheet】MOD関数で余りを求める

2017年12月28日

画像をクリックしてその場で拡大表示させたい

2017年12月17日

第二弾LINEスタンプ「毎日カレー日和」発売開始!

2017年11月26日

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