2017年3月31日 / 最終更新日時 : 2017年4月1日 TJ_Hiroshi Blender 【Blender】ボーンを脚のように曲げる ボーンをキューブに入れたもの、まだそれぞれがバラバラでボーンを曲げたときに複雑骨折してしまいます。 今回は、ボーンとキューブを一体化して、ボーンを曲げたときにキューブも一緒に曲がるようにしたいと思います。 ボーンの構造を […]
2017年3月30日 / 最終更新日時 : 2017年4月1日 TJ_Hiroshi Blender 【Blender】キューブにそってボーンを入れる 前回、すらりとした脚を作ったところで、その中にボーン(骨)を入れましょう。 ボーンを入れると脚が曲がるようになって3Dやってるなーという感じが増してきます。 とりあえず今回は、ボーンを入れるまでということでスタート! オ […]
2017年3月29日 / 最終更新日時 : 2017年3月29日 TJ_Hiroshi Blender Blenderで簡単な3Dオブジェクトをつくる Unityを使う上で欠かせないのが3DのCGです。 Unityで2Dのゲームもつくることができますが、せっかくなら初心者なりに3Dもちょっと使えるようになりたいですよね。 今回は、フリーの3DソフトのBlenderを使っ […]