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[Tap Jockey]は、iPhone用の競馬のゲームです.
画面をタップして、スピードを調節しながら、馬を走らせます. ゲームに登場する馬は、スピード・スタミナ・センスの3つの能力を持ちます. プレイヤーは、その各能力をポイントで調整し、個性のある馬を作ることができます. そして、レースに勝つことで、ポイントを獲得し、更に各能力を調整して、次のレースへと進みます. "シンプルモード" 競走馬の能力を調整しながら、最大6レースを勝ち抜いていくモードです. ノーマル、イージー、ハードの三種の難易度があります. "キャリアモード" 競走馬を生産し、能力を調整しながら一頭につき12レースを戦うモードです. さらに、獲得した賞金で競争馬を生産し、優れた競走馬の生産を目指しましょう. *LITE版はキャリアモードを含みません | |||||||||
- シンプルモード - | |||||||||
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[基本の操作](馬を走らせる)
3ヶ所のタップゾーンのいずれかをたたくと馬が走ります. 1) タップゾーンの説明 中央のタップゾーン...レーンに沿ってまっすぐ走ります 上下のタップゾーン...矢印の方向にレーンを変更しながら走ります 2) タップゾーンのたたき方 通常のタップ...一定の間隔でタップゾーンをたたくと、馬のスピードを維持できます. 速いタップ ...通常のタップより速い間隔でタップゾーンをたたくと、馬のスピードがあがります. タップしない...タップゾーンに触れないでいると馬のスピードが下がります. 3) スピードメーター スピードメーターは、2つに分かれています. 左側のメーターの一番下が0、一番上が最大のスピードです. 右側のメーターは、最大側のスピードを拡大して表示しています. *右メーターに移ると、タップしない状態でもスピードが右メーターより下には下がりません. 4) スタミナメーター スタミナメーターの左端が0、右端がスタミナの最大値です. スタミナは馬を走らせることで減少します. スピードが速くなると、スタミナの減少も速くなります. スタミナメーターが0になると、自動的にスピードが下がり、スピードをあげることができなくなります. |
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[ゲームの流れ]
1) メニュー画面 ゲームモードを、ノーマルモード、イージーモード、*ハードモードから選択できます. 選択したら[START]ボタンを押します(パラメータ画面へ移動). *ハードモードは、ノーマルモードまたはイージーモードをクリアして選択できるようになります. LITE版では、ハードモードは選択できません. *[ヘルプ]ボタンでゲームの説明が表示されます. |
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2) パラメータ画面
プレイヤーの馬を選択します. プレイヤーの馬の3つの項目(スピード・スタミナ・センス)をポイントを使って調整します. 各能力の横の上下の矢印をタップして、*数値を調整してください. 調整が終わったら、[OK]ボタンを押してください(出馬表画面へ移動) *調整前に表示されていた数値より下げることはできません. [各項目の説明] スピード...馬のスピードが速くなります スタミナ...馬のスタミナが増えます センス ...馬の加速が増し、スタミナの減少を抑制できます *各項目は、最小5ポイントで、ポイントを使って最大40ポイントまで上げることができます. *レースに勝利するとポイントを獲得し、再び各項目を調整できます |
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3) 出馬表画面
レース情報とレースに出る8頭の情報がゲート順に表示されます. 出馬表を確認したら、[レース開始]ボタンをタップします.(レース画面へ移動) [各項目の説明] [枠] ・・・スタートのゲート番号です.コース内側のゲートから小さい数字の順番に並びます. [馬名]・・・各馬の名前です. [タイプ] ・・・レース中の集団の中での各馬の位置の目安になります. [・・・→] できるだけ先頭でレースをしようとします. [・・→・] 集団の前方でレースをしようとします. [・→・・] 集団の後方でレースをしようとします. [→・・・] できるだけ最後方でレースをしようとします. [評価]・・・各馬の強さを4人の架空の評論家が予想します. ...-D-C-B-A の順に評価が高くなります. *評価の高い馬が必ず勝つということではありません.各馬の[タイプ]とあわせてレースの展開を考え、自分の馬を勝利に導いてください. |
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4) レース画面
レース情報を表示し、ファンファーレが演奏されます.(スキップできます) ファンファーレ演奏の後(スキップの後)、3カウント後にゲートが開き、レースがスタートします. すべての馬がゴールして、数秒後に画面をタップします.(結果画面へ移動) *レースの進め方は、上記[基本の操作]を参照 |
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- キャリアモード - | |||||||||
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キャリアモードでは所持金を使って競走馬を生産できます.
-繁殖牝馬を選択し、購入します. -種牡馬を選択し、種付けをします. -産まれた仔馬をレースに出走させます. -レースで賞金を獲得し、次の競走馬を生産します. キャリアモードでは1頭につきレースを12回走らせます. -キャリアモードでは、レースの距離は1200mのみです. -競走馬にはクラスがあり、レースに勝つとクラスがあがります. -競走馬は自身と同じクラス、またはひとつ上のクラスのレースにのみ出走できます. -競走馬のクラスは、6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1 → S の順に上がっていきます. -レースでは、4着以内に入ることで賞金を獲得できます. -キャリアモードの競走馬はスコアをもちます. -レース結果によって、スコアが加算されます. -12レースを終えた馬は引退させて、次の競走馬を生産します. キャリアモードでは、ポイントを使ってレース前に能力を調整できます. -競走馬は、スピード、スタミナ、センスの能力を持ちます. -競走馬は1つのレースを終えるとポイントを獲得します. -獲得するポイント数は、レースの結果によって異なります. -競走馬は個別に初期の能力を持ちますが、初期の能力を知ることはできません. -競走馬は個別に限界の能力を持ちますが、限界の能力を知ることはできません. -獲得したポイントは、いくらでも各能力に振り分けられますが、限界の能力を超えることはありません. バランスよくポイントを振り分けることも大切です *レースの進め方は、シンプルモードと同様です. |
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レースの登録と能力調整〜レース出走まで [レースの登録](1)(2)(3)(4) -> [能力の調整](5)(6) -> [レース開始](7) | |||||||||
[レースの登録]
(1)[登録]ボタンを押します. (2)登録したいレースを選びます(赤い色のボタンが登録可能なレースです). (3)レース内容を確認して[OK]ボタンを押します. (4)登録したレースに(R)がつきます [閉じる]ボタンを押します. [能力の調整] (5)[>]ボタンを押して能力を上げます. (6)ポイントが"0"になるまで、[<][>]ボタンで能力を調整します. [レース開始] (7)ポイントが"0"になると、[レース]ボタンが押せるようになります.[レース]ボタンを押すとレースに進みます. | |||||||||