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Introduzione
Tap Jockey e un gioco di corse di cavalli.
Fai correre il tuo cavallo premendo ripetutamente il dito sul "touch screen",
questo controlla la velocita del tuo stallone.
Puoi allenare il tuo cavallo accumulando punti ad ogni corsa,
punti che incrementeranno la velocita, la Resistenza o la Andatura dello stesso.
I punti verranno attribuiti ogni volta che vincerai una corsa,
di modo che potrai modificare i parametri del tuo cavallo prima dell'inizio
della corsa successiva (*per un massimo di 6 corse) aumentando le tue possibilita di vittoria.
"Modalita' Semplice"
"Modalita' Carriera"

- Modalita' Semplice -



[Comandi base]

Comanda la velocita del tuo cavallo.

1) Tap Zone
Tap zone centrale (cerchietto centrale) ...il cavallo correra lungo il tracciato.
Tap zone su e giu' (cerchietto con freccia in alto a destra e in basso a destra)
...Il cavallo seguira la direzione datagli toccando i due cerchietti.

2) toccando
Tocco Normale....mantieni la velocita toccando lo schermo ad una velocita normale.
Tocco veloce....aumenta la velocita toccando lo schermo ad una velocita sostenuta.
Senza tocco....diminuisci la velocita non toccando lo schermo.

3) Misuratore di velocita - Contachilometri
Il contachilometri e' diviso in due parti affiancate.
Il contachilomentri di sinistra con l'indicatore in basso segna velocita 0 mentre quello alla sua destra con l'indicatore in alto la velocita massima.

*Una volta raggiunto il massimo della velocita nel misuratore di sinistra,
passi automaticamente a quello di destra dove resterai una volta raggiunta la velocitaanche nei momenti di inattivita.

4) Livello di stamina
Il livello di potenza o stamina del tuo cavallo va da sinistra (minimo o zero) a destra (livello massimo).
Naturalmente la potenza del tuo cavallo diminuira nel corso della gara.
Piu veloce vai, piu la stamina diminuisce e quindi la potenza del tuo cavallo.
Quando il misuratore di Stamina segna zero, la velocita diminuira automaticamente fino ad arrestare la tua corsa.






[Modalita' di gioco]

1) Menu' Principale
Puoi scegliere tra Normal Mode, Easy Mode e *Hard Mode.
Dopo aver scelto premi start per confermare. (Passerai alla scermata dei Parametri)

*Hard mode potra' essere scelto solo nel caso in cui avrai superato il Normal mode.
*Per aiuto( maggiori informazioni) premere Help.

2) Schermata dei Parametri
Scegli il tuo cavallo.
Modifica le caratteristiche del tuo cavallo aumentando o diminuendo (utilizza le frecce su e giu') i tre parametri (velocita', stamina e andatura).
Premi sempre OK per confermare.

*I valori dei parametri non possono andare al di sotto del loro valore originale.
[PARAMETRI]
Velocita'... La velocita' del cavallo aumentera' o diminuira'
Resistenza... Aumenta il livello di stamina per bilanciare la perdita di potenza del cavallo durante la corsa.
Andatura... Bilacia la velocita' del cavallo con la potenza ed evita quindi un'eccessiva diminuzione della stamina.

*I valori dei parametri possono essere aumentati tramite l'utilizzo di punti accumulati( da un minimo di 5 punti ad un massimo di 40).
*I punti vengono attributi quando viene vinta una corsa, dando modo al fantino di modificare i parametri del suo cavallo per la gara successiva.

3) Schermata del Programma
Illustra le informazioni attinenti la corsa, e tutti gli 8 cavalli con relativo numero di uscita (gate number).
Dopo aver controllato, tocca lo schermo per passare alla schermata della Gara.

[Num]....Il numero alla griglia di partenza.
[Cavallo]...Nome del cavallo.
[Tipo] ..Indica il tipo di cavallo e le sue strategie.
+[ ---> ] Front Runner....Il cavallo che campeggia (comanda la gara) o cerca di stare sempre avanti agli altri.
+[ -->- ] Closer....Il cavallo che sta dietro il Front Runner e cerca di rubargli la posizione.
+[ ->-- ] Looker.... Il cavallo che sta nelle retrovie aspettando il momento giusto per recuperare posizioni.
+[ >--- ] Stretch runner... Il cavallo che sta dietro le prime posizioni aspettando il momento giusto per sfidare il Front Runner e il Closer.
[Pronostici]... 4 immaginari critici analizzano le qualita' dei cavalli e le loro strategie e danno suggerimenti per il proseguio della gara.
I criteri di valutazione sono ...-D-C-B-A dove A e' il massimo.

*Ma stai attento una valutazione alta non garantisce la vittoria.
Solo la tua abilita' nell'analizzare i tipi di cavalli e le loro strategie possono darti delle buone possibilita' di vittoria.

4) La schermata della Gara
Appaiono le informazioni sulla gara e si sentono suonare le trombe.
Inizia il conto all'arrovescia (count-down) e la corsa inizia.
Alcuni secondi dopo la fine della corsa, tocca lo schermo per passare ai risultati della gara.

*Per come giocare [Comandi base].

5) La Schermata dei risultati
Illustra i risultati della gara : nome, tempi per ogni cavallo.
Dopo aver controllato, tocca lo Bottone.

*10 punti sono assegnati se vinci tra (Pawn Cup e Queen Cup) e puoi passare alla corsa successiva.
*Se perdi una gara o le vinci tutte e arrivi alla King cup, passerai automaticamente al Menu principale.




- Modalita' Carriera -
*Solamente Full version





Nella Modalitaf carriera puoi creare ed allevare il tuo cavallo usando i punti guadagnati.

-Scegli una fattrice e compra.
-Scegli un padre e fallo accoppiare.
-Fai correre il puledro.
-Vinci premi e alleva un altro cavallo da corsa.


Nella Modalitaf carriera puoi far corrrere un cavallo per 12 volte.

-Nella Modalitaf carriera la lunghezza della corsa ef solo 1200 mt.
-Ad ogni cavallo viene attribuita una classe che aumenteraf con le vincite.
-Un cavallo puof partecipare ad una corsa della stessa classe o di un livello superiore.
-La classe di un cavallo da corsa aumenta come segue 6 -> 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1 -> S
-Quarto posto o superiore vincono un premio.
-Un cavallo nella modalitaf Carriera ottiene dei punteggi.
-I punteggi ottenuti dipendono dai risultati delle corse.
-Un cavallo che finisce 12 corse va in pensione,quindi un nuovo cavallo deve essere allevato per continuare.


Nella Modalitaf carriera puoi modificare lfabilitaf del tuo cavallo usando i punti.

-Un cavallo da corsa ha 3 caratteristiche : velocitaf, resistenza e andatura.
-Alla fine di ogni corsa il cavallo guadagna punti.
-Il numero dei punti dipende dai risultati della corsa.
-Ogni cavallo ha delle caratteristiche iniziali diverse sconosciute al giocatore.
-Ogni cavallo ha i suoi limiti ma questi sono sconosciuti al giocatore.
-I punti guadagnati possono essere divisi liberamente nelle 3 caratteristiche, ma non possono andare oltre i limiti del cavallo. E' importante attribuirle con attenzione.



[Registri una corsa](1)(2)(3)(4) -> [Modifica le caratteristiche del cavallo usando punti](5)(6) -> [Inizio di corsa](7)