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[Tap Jockey]は、iPhone用の競馬のゲームです.
画面をタップして、スピードを調節しながら、馬を走らせます.
ゲームに登場する馬は、スピード・スタミナ・センスの3つの能力を持ちます.
プレイヤーは、その各能力をポイントで調整し、個性のある馬を作ることができます.
そして、レースに勝つことで、ポイントを獲得し、更に各能力を調整して、次のレースへと進みます.

"シンプルモード"
競走馬の能力を調整しながら、最大6レースを勝ち抜いていくモードです.
ノーマル、イージー、ハードの三種の難易度があります.

"キャリアモード"
競走馬を生産し、能力を調整しながら一頭につき12レースを戦うモードです.
さらに、獲得した賞金で競争馬を生産し、優れた競走馬の生産を目指しましょう.
*LITE版はキャリアモードを含みません

- シンプルモード -






[基本の操作](馬を走らせる)

3ヶ所のタップゾーンのいずれかをたたくと馬が走ります.

1) タップゾーンの説明
中央のタップゾーン...レーンに沿ってまっすぐ走ります
上下のタップゾーン...矢印の方向にレーンを変更しながら走ります

2) タップゾーンのたたき方
通常のタップ...一定の間隔でタップゾーンをたたくと、馬のスピードを維持できます.
速いタップ ...通常のタップより速い間隔でタップゾーンをたたくと、馬のスピードがあがります.
タップしない...タップゾーンに触れないでいると馬のスピードが下がります.

3) スピードメーター
スピードメーターは、2つに分かれています.
左側のメーターの一番下が0、一番上が最大のスピードです.
右側のメーターは、最大側のスピードを拡大して表示しています.

*右メーターに移ると、タップしない状態でもスピードが右メーターより下には下がりません.

4) スタミナメーター
スタミナメーターの左端が0、右端がスタミナの最大値です.
スタミナは馬を走らせることで減少します.
スピードが速くなると、スタミナの減少も速くなります.
スタミナメーターが0になると、自動的にスピードが下がり、スピードをあげることができなくなります.






[ゲームの流れ]

1) メニュー画面
ゲームモードを、ノーマルモード、イージーモード、*ハードモードから選択できます.
選択したら[START]ボタンを押します(パラメータ画面へ移動).

*ハードモードは、ノーマルモードまたはイージーモードをクリアして選択できるようになります.
 LITE版では、ハードモードは選択できません.
*[ヘルプ]ボタンでゲームの説明が表示されます.

2) パラメータ画面
プレイヤーの馬を選択します.
プレイヤーの馬の3つの項目(スピード・スタミナ・センス)をポイントを使って調整します.
各能力の横の上下の矢印をタップして、*数値を調整してください.
調整が終わったら、[OK]ボタンを押してください(出馬表画面へ移動)

*調整前に表示されていた数値より下げることはできません.

[各項目の説明]
スピード...馬のスピードが速くなります
スタミナ...馬のスタミナが増えます
センス ...馬の加速が増し、スタミナの減少を抑制できます

*各項目は、最小5ポイントで、ポイントを使って最大40ポイントまで上げることができます.
*レースに勝利するとポイントを獲得し、再び各項目を調整できます

3) 出馬表画面
レース情報とレースに出る8頭の情報がゲート順に表示されます.
出馬表を確認したら、[レース開始]ボタンをタップします.(レース画面へ移動)

[各項目の説明]
[枠] ・・・スタートのゲート番号です.コース内側のゲートから小さい数字の順番に並びます.
[馬名]・・・各馬の名前です.
[タイプ] ・・・レース中の集団の中での各馬の位置の目安になります.
 [・・・→] できるだけ先頭でレースをしようとします.
 [・・→・] 集団の前方でレースをしようとします.
 [・→・・] 集団の後方でレースをしようとします.
 [→・・・] できるだけ最後方でレースをしようとします.
[評価]・・・各馬の強さを4人の架空の評論家が予想します.
 ...-D-C-B-A の順に評価が高くなります.
*評価の高い馬が必ず勝つということではありません.各馬の[タイプ]とあわせてレースの展開を考え、自分の馬を勝利に導いてください.

4) レース画面
レース情報を表示し、ファンファーレが演奏されます.(スキップできます)
ファンファーレ演奏の後(スキップの後)、3カウント後にゲートが開き、レースがスタートします.
すべての馬がゴールして、数秒後に画面をタップします.(結果画面へ移動)

*レースの進め方は、上記[基本の操作]を参照

5) 結果画面
レースの到達順に各馬の番号、名前、タイムが表示されます.
結果を確認したら、*[次のレース]または[終了]ボタンをタップします.

*[PawnCup]から[QueenCup]までのレースでは条件を満たすことで、10ポイントを獲得し、次のレースに進むことができます.
*1着になれなかったとき、または、[KingCup]が終了した後は、メニュー画面に戻ります.





- キャリアモード -





キャリアモードでは所持金を使って競走馬を生産できます.

-繁殖牝馬を選択し、購入します.
-種牡馬を選択し、種付けをします.
-産まれた仔馬をレースに出走させます.
-レースで賞金を獲得し、次の競走馬を生産します.


キャリアモードでは1頭につきレースを12回走らせます.

-キャリアモードでは、レースの距離は1200mのみです.
-競走馬にはクラスがあり、レースに勝つとクラスがあがります.
-競走馬は自身と同じクラス、またはひとつ上のクラスのレースにのみ出走できます.
-競走馬のクラスは、6 → 5 → 4 → 3 → 2 → 1 → S の順に上がっていきます.
-レースでは、4着以内に入ることで賞金を獲得できます.
-キャリアモードの競走馬はスコアをもちます.
-レース結果によって、スコアが加算されます.
-12レースを終えた馬は引退させて、次の競走馬を生産します.


キャリアモードでは、ポイントを使ってレース前に能力を調整できます.

-競走馬は、スピード、スタミナ、センスの能力を持ちます.
-競走馬は1つのレースを終えるとポイントを獲得します.
-獲得するポイント数は、レースの結果によって異なります.
-競走馬は個別に初期の能力を持ちますが、初期の能力を知ることはできません.
-競走馬は個別に限界の能力を持ちますが、限界の能力を知ることはできません.
-獲得したポイントは、いくらでも各能力に振り分けられますが、限界の能力を超えることはありません. バランスよくポイントを振り分けることも大切です


*レースの進め方は、シンプルモードと同様です.

レースの登録と能力調整〜レース出走まで
[レースの登録](1)(2)(3)(4) -> [能力の調整](5)(6) -> [レース開始](7)


[レースの登録]
(1)[登録]ボタンを押します.
(2)登録したいレースを選びます(赤い色のボタンが登録可能なレースです).
(3)レース内容を確認して[OK]ボタンを押します.
(4)登録したレースに(R)がつきます [閉じる]ボタンを押します.
[能力の調整]
(5)[>]ボタンを押して能力を上げます.
(6)ポイントが"0"になるまで、[<][>]ボタンで能力を調整します.
[レース開始]
(7)ポイントが"0"になると、[レース]ボタンが押せるようになります.[レース]ボタンを押すとレースに進みます.


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mail: support_tapjockey@tapjockey.com