ボーンをキューブに入れたもの、まだそれぞれがバラバラでボーンを曲げたときに複雑骨折してしまいます。 今回は、ボーンとキューブを一体化して、ボーンを曲げたときにキューブも一緒に曲がるようにしたいと思います。 ボーンの構造を … “【Blender】ボーンを脚のように曲げる” の続きを読む
カテゴリー: Blender
【Blender】キューブにそってボーンを入れる
前回、すらりとした脚を作ったところで、その中にボーン(骨)を入れましょう。 ボーンを入れると脚が曲がるようになって3Dやってるなーという感じが増してきます。 とりあえず今回は、ボーンを入れるまでということでスタート! オ … “【Blender】キューブにそってボーンを入れる” の続きを読む
Blenderで簡単な3Dオブジェクトをつくる
Unityを使う上で欠かせないのが3DのCGです。 Unityで2Dのゲームもつくることができますが、せっかくなら初心者なりに3Dもちょっと使えるようになりたいですよね。 今回は、フリーの3DソフトのBlenderを使っ … “Blenderで簡単な3Dオブジェクトをつくる” の続きを読む